Войти

Достижения мирового рынка киберспорта в 2023 году

admin
12.01.2024

СодержаниеКак растет аудитория киберспорта?Развитие киберспорта в разных странах мираКомпании, которые продвигают киберспортКакие доходы получает мировой рынок от киберспорта?

Киберспорт продолжает активно привлекать к себе внимание и расширять аудиторию игроков по всему миру. Соревновательный характер видеоигр сопровождается грандиозными победами, неограниченной свободой выбора средств для достижения успеха.

Это новая веха в онлайн-спорте не просто своеобразное дополнение к современным играм или некий другой их формат, а прежде всего, формирование нового поколения геймеров, составляющих отраслевую цепочку из профессиональных лиг.

Сегодня киберспорт уже имеет массивную аудиторию, которая своей активной деятельностью поддерживает развитие этой сферы, а также расширяет возможности для перспективного бизнеса. Многие представители макроэкономических взглядов сегодня отмечают успешное развитие современной индустрии и ее высокие результаты за прошлый год.

Как растет аудитория киберспорта?

По статистике, за 2023 год аудитория этого направления онлайн-спорта расширилась до 574 миллионов геймеров. В их числе также есть и случайные зрители, которые сначала не принимали активного участия в играх, но после стали ярыми их поклонниками. По словам экспертов, уже к 2025 году количество геймеров увеличится до 641 миллиона человек.

Развитие киберспорта в разных странах мира

Киберспорт в последнее время стал популярной культурой, которая прочно переплетается с современной жизнью игроков, с их развлечениями и досугом. Как показали последние исследования, даже те, кто специально не интересовался этим направлением, совершенно неосознанно стали его участниками и поддерживают IP-контент киберспортивного характера, которым насыщен мировой рынок, а лучшие дисциплины на ставки всегда можно найти на специализированных сайтах. Например, ставки на киберспорт в GGBet можно сделать, это лучшая букмекерская контора для ставок на киберспорт.

В исследовании приняли участие разные страны, кроме Японии. Согласно его результатам, не больше 10% государств не были отмечены в организации мероприятий по киберспорту. Этот показатель говорит о том, что данной онлайн направление сегодня занимает важное место в развлекательной жизни большинства людей, независимо от страны их пребывания.

Компании, которые продвигают киберспорт

Эта индустрия продолжает быстро расти благодаря значительной поддержке мировых компаний, среди которых:

  • шведская компания MTG, предлагающая разные виды цифровых развлечений;
  • производитель FIFA - Electronic Arts;
  • японский представитель игорного рынка – Nintendo;
  • основатель бренда PlayStation – Sony;
  • китайская компания NetEase, выпускающая самые популярные игры и организующая масштабные турниры по киберспорту;
  • английский Gfinity, который является организатором нескольких популярных киберспортивных турниров;
  • организатор многопользовательских игр – FACEIT, и другие.

Все вышеназванные компании сегодня являются основным двигателем киберспорта на мировой арене. Каждая из них делает свой вклад в развитие данной индустрии, в ее популяризацию и расширение отрасли.

Какие доходы получает мировой рынок от киберспорта?

Три года назад к просмотру киберспортивных турниров онлайн присоединилось больше 75 миллионов человек из разных стран мира. Постепенно аудитория расширялась до сегодняшних показателей, а глобальная прибыль этого течения выросла на 21%. В итоге общая сумма дохода от киберспорта составляет 1,2 миллиарда долларов.

Несмотря на то, что находятся скептики, которые прогнозируют онлайн-киберспорту снижение популярности и резкий спад доходности, это направление продолжает активно развиваться и масштабировать свое влияние на целые поколения геймеров.

Загрузка...